搜索職位:
- 職位描述
- 主要職責:
1、定義和維護游戲的視覺風格和美術標準。
2、領導和管理美術團隊,包括招聘、培訓和評估團隊成員。
3、與游戲設計師和制作人合作,確保美術資源符合游戲設計和功能需求。
4、負責游戲角色、環(huán)境、界面和動畫的美術設計和概念開發(fā)。
5、監(jiān)督3D模型、紋理、動畫和特效的制作,確保高質量的輸出。
6、優(yōu)化美術資源以提高游戲性能,同時保持視覺質量。
7、解決美術團隊在開發(fā)過程中遇到的技術問題。
8、管理美術資源的預算和時間表,確保項目按時完成。
9、跟蹤最新的游戲美術趨勢和技術,不斷提升團隊的創(chuàng)新能力和技術水平。
基本要求:
1、藝術、設計或相關領域的學士學位。
2、至少8年的游戲行業(yè)美術開發(fā)經(jīng)驗,其中至少2年的團隊領導經(jīng)驗。
3、精通主流游戲引擎(如Unreal Engine 4或Unity)和美術制作軟件(如Maya、3ds Max、Photoshop、Substance Painter等)。
4、強大的美術設計能力,能夠創(chuàng)作出吸引人的角色、環(huán)境和視覺效果。
5、優(yōu)秀的項目管理和團隊協(xié)作能力。
6、良好的溝通技巧,能夠清晰地表達創(chuàng)意和反饋。
7、對游戲開發(fā)流程和最佳實踐有深入理解。
加分項:
1、有成功上市游戲的美術開發(fā)經(jīng)驗。
2、熟悉多種藝術風格和流派。
3、能夠使用編程語言(如C#或C++)進行基本的技術支持。
4、有VR/AR游戲開發(fā)經(jīng)驗。
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深圳